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2021-05-28
我们都知道:
但是这并不是说好的画家得先成为颜料工匠,好的建筑设计师需要先成为结构设计师,好的服装设计师要成为布料专家。术业有专攻,每个岗位都有其专业性。我们所需要的仅仅是了解你上下游工种,了解其思维方式、自身的局限性和工作状态;以设计的角度去理解开发的工作,以促进设计和前端开发之前的工作顺利进行,减少沟通的成本,提升工作的效率。
用户体验一直是我们设计师提倡的目标,产品开发出来上线给到用户手中才是用户体验。
但是纵观整个工作流程,最先接收到我们的设计稿的反而是开发。在接收到设计稿后,开发会直观体验到你的切图是否规范友好、输出的文件格式是否方便他去工作?设计布局是否好实现?动效描述是否有参数?设计师可以在画布中发挥天马行空的想象力,但是有时候对于开发来说就是一场灾难了。
B端设计师最常接触的设备就是PC,此处便以Web页面为例子,讲述一下如何去理解前端网页的基础结构。
一个静态网页通常我们可以拆解成3个部分: