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基于前面的产品目标,我们需要提炼出交互设计师要遵循的设计目标

2021-05-13

基于前面的产品目标,我们需要提炼出交互设计师要遵循的设计目标。关于设计目标,我们常用KANO模型来梳理,此方法可以帮助我们找准可以提升用户体验的需求点。

下面我会详细聊聊如何使用KANO模型:

十字轴里面纵向代表用户满意度,横向代表功能满足程度。

  • 这个需求点满足后,用户满意度有明显提升,但是不满足,用户满意度也不会很低,我们把这种需求叫做兴奋型需求,也可以理解为人打了兴奋剂一般,但是不打,人也能正常生活。
  • 这个需求点满足后,用户满意度有明显提升,但是不满足,用户满意度也会明显下降,我们把这种需求叫做期望型需求,也可以理解为一种正比关系。
  • 这个需求点满足后,用户满意度提升不明显,但是不满足,用户满意度却会明显下降,我们把这种需求叫做基本型需求
  • 这个里面基本型需求和期望型需求,都是客户的刚需,必须要满足的,不然客户就会很不爽,而兴奋型需求则是交互设计师需要努力挖掘的点,提升转化的发力点。
  • 这个需求点满足后,用户满意度没有任何变化,可有可无的感觉,我们把这种需求叫做无差异型需求,这种需求就是可以直接抛弃掉做减法了。
  • 这个需求点满足后,用户满意度反而明显下降,我们把这种需求叫做反向需求,这种就可以理解为禁区了,同样也是要直接抛弃掉做减法了。

通过KANO模型梳理出产品的交互设计目标后,我们可以根据产品迭代的进度,将目标拆分到不同的版本中去。

2. 需求分析

把产品经理输出的需求文档仔细阅读,并用交互设计师的思路来进行需求分析。比如分析需求范围、功能点、权限说明和字段表,如果在协助阶段,交互设计师充分参与了以上步骤,这里的工作也会比较简单了,进一步掌握产品业务,逐渐让自己成为业务顾问,以便项目推进时可以更好地去解答下游成员的疑问。

如果交互设计师没有参与协助产品的工作,在这里只需要对照需求文档,去分析需求范围、功能点、权限说明和字段表,需求文档不清晰的,也可以当面找产品经理去沟通这些细节。

3. 竞品分析

竞品分析首先需要分析我们产品的直接竞争对手,比如跟我们做类似产品的老对手、新加入的对手等。其次需要分析我们产品的间接竞争对手,可能是跟我们同一个行业,但是做的产品不同,不能保证他们未来不会做我们这个领域。最后是行业巨头的竞争,这里主要是看一下我们的市场规模是否足够吸引巨头来加入,所以说做SaaS产品还是尽量专注于一个细分领域,这样市场天花板在那里,巨头看不上这种小利的。

引申一下,我想详细谈谈如何打造SaaS产品的护城河。B端产品不同于C端产品,随着行业深度的积累,对新竞争者有很高的门槛,我们俗称护城河。下面我从以下几个方面来聊聊如何打造SaaS产品的护城河:

1)替换成本

客户一直用我们的产品,如果某天被竞争对手的销售成功策反了,转而改用他们的产品,这个时候,客户会发现,替换成本很高。

首先就是数据迁移成本,需要把我们系统中的数据全部迁移到新的服务商那里;另外业务理解上的差异会造成数据结构不同,由此可能会造成很多数据缺失或者无法迁移过来。

其次是客户培训成本,老系统可能当时花了很多精力已经用的很熟练了,如今要切换系统,系统使用者又得花很大精力去学习新的系统。

2)品牌效应

在某个领域或者某个行业内有了一定口碑,解决了客户的某些痛点,受到客户欢迎,由此形成了自己的品牌感。

3)网络效应

客户的上下游已经习惯了使用某个公司的系统,虽然该客户没有使用这个产品,但是为了方便与上下游协作,也不得不使用该产品,这就是所谓的网络效应。举个C端的例子,微信的使用,你的朋友都是用微信了,如果你不用,是不是不方便去联系他们,所以你也不得不使用。

有了网络效应的产品,正是疯狂增长的时期,大量新客户不得不使用你的产品。

4)聚焦细分行业

精力有限,很难大而全,特别是很多大厂虎视眈眈的。如果我们可以聚焦某个很细分的行业,本身利润天花板就那样,大厂看不上这点市场,自然不会与你来竞争。另外其他新进竞争者也由于你的专注度望而生畏,不敢去挑战你,故而你可以在该领域持续发展。

5)总结

说了那么多,其实护城河最根本的也是服务好客户,给客户带来价值,让客户保持续费。

开发团队不管多厉害,要是做出来的产品,没有客户愿意买单,等于一无是处。关键的点还是得公司的战略去把控大的方向,产品经理去把控细节的方向,包括商业价值,客户价值,客户体验等。

4. 交互模型

如果说前面三步都属于准备工作的话,那交互模型阶段则是正式开始交互设计了。

我总结而来的交互模型方法还是挺好用的,即用户、场景、目标。

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