新媒易动态
NEWS CENTER
NEWS CENTER
2020-05-04
积分体系的出现在游戏产品中出现的最为频繁,具有很强的成长和发展属性。在提升用户回访留存的前提下,拉动用户的二次消费转化。因此也逐渐被社交/电商类产品不断包装成不同形式的延用。做为新零售电商,有必要且做为业务发展过程中的一个重要分支应用。
新零售电商的积分体系因为关联线下,所以在很多形式上的打通会区别于线上,我们在确保线上的目标达成以外,同时需要兼顾线下的场景关联。这里按照四个步骤来拆解积分体系:积分目的+积分参与形式+积分投入成本+盈利模式探索。
积分体系和电商内促销体系类似,每一个积分的玩法都需要基于平台业务发展和各项指标为前提。包括且不限于用户行为指标/平台发展指标等多个维度。
我们拆开用户从进入平台后到支付完成到关闭平台的最后一刻,在过程性指标内选取几个核心点,组成积分体系的本质需求,以下是几个积分常见的使用需求。
用户行为动线需求便于我们精细化用户运营和数据运营,平台发展指标同样至关重要,我们在应用积分体系常见的平台化指标需求:
平台品牌合作:业务发展中期我们面向的用户不会在局限于C端,同时也逐渐面向B端品牌商,丰富的合作模式和带货能力是我们需要思考并做好平台赋能的基础。积分的加入无论在用户精准触达/品牌露出/都可以明显提升。
举例:A用户购买3件商品总价100,2件是蒙牛品牌的乳制品总价80,在支付成功后,总积分按照品牌拆解,用户本次可得100积分,其中80积分属于蒙牛品牌积分。奖励可按照通用和品牌提供的奖励区分。
线上线下连接:线下的场景丰富复杂,和线上设计同理,一方面利用积分做为切入点数字化线下用户,其次可以很好的关联线下KA合作。
举例:用户在线下完成支付或者用户指定使用扫码购支付,可获得更多的积分奖励,估计用户使用扫码购支付,加强数字化发展。其次,线下商超是有很多小商户,理发店/眼镜店/药店,都可以关联优惠券,加强合作。
在各方面指标需求的前提下又能确保成本的可控,积分的逻辑和规则一定是复杂且随着模型的发展,参与维度和数据统计维度也会越来越多。但我们给到用户的展示却只能简单/有引导性/持续性。
能用一步操作完成的玩法,千万别用两步,大家都挺忙的!对于平台方,积分的本质动作在于“收集”,平台需要收集用户的行为数据。无条件的“收集”自然不能够过于明显和突兀,不然和道德绑架的流氓没有区别。
举例:用户完成支付后,支付结果页点击领取完成积分操作,甚至不需要点击,自动化存储到个人账户;用户分享平台页面到群聊奖积分/用户在活动页面点击助力奖积分/用户每天签到。都是极低门槛的积分获得形式。
用户是刁钻的,很容易对平台产生疲软性,这也就要求我们平台方尽可能包装互动性强的玩法,提升用户对积分的“兴趣度”,当然操作层面务必简单易懂。
举例:淘宝的淘金币,通过用户播种和收菜的形式积攒;京东的种豆得豆农场积攒和瓜分京豆;类似的轻度养成类小游戏融入社交因素可玩性也很强。